technique

Name der Technique aus der Effekt-Datei, die in diesem Material verwendet werden soll. Die gleiche Effektdatei kann auf diese Weite verschiedene Techniques für verschiedene Materialien enthalten.

Typ:

STRING* oder char*

Bemerkungen:

Beispiel:

MATERIAL* mtl_blur =
{
   effect = "shadercollection.fx"; // external effect file with many shaders
   technique = "blur";
}

Siehe auch:

Material, Effect, effect_load

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