pX_setgroupcollision ( int group1, int group2, bool collide );

Legt fest, ob Kollision zwischen Gruppe 1 (group1) und Gruppe 2 (group2) durchgeführt werden soll.

Parameter:

group1 Kollisionsgruppe 1
group2 Kollisionsgruppe 2
collide Definiert die Kollision zwischen den Gruppen. 0=abgeschaltet oder 1= angeschaltet

Rückgabewerte:

Ungleich Null, wenn erfolgreich, ansonsten 0.

Bemerkungen:

Geschwindigkeit:

Mittel

Beispiel:

pX_setgroupcollision ( my.group, you.group, 1);

Siehe auch:

pXent_setgroup, pXent_setcollisionflag