pX_setccd ( var active );

Diese Funktion aktiviert ständige Kollisionserkennung. Sie testet ein extrudiertes Volumen, welches die Bewegung des Objekts während des gesamten Zeitschrittes repräsentiert. Setzen Sie sie nach dem laden der PhysX-Engine.

Parameter:

active 1 = aktiv , 0 = inaktiv (default: 0)

Rückgabewerte:

Ungleich Null, wenn erfolgreich, ansonsten 0.

Bemerkungen:

Geschwindigkeit:

Mittel

Beispiel:

physX_load();
//…
pX_setccd ( 1 );
pXent_setccdskeleton( box, vector(0.2, 0.2, 0.2), 0 );

Siehe auch:

pXent_setccdskeleton, physX_load