Diese Funktion aktiviert ständige Kollisionserkennung. Sie testet ein extrudiertes Volumen, welches die Bewegung des Objekts während des gesamten Zeitschrittes repräsentiert. Setzen Sie sie nach dem laden der PhysX-Engine.
active | 1 = aktiv , 0 = inaktiv (default: 0) |
Um sichtbare Ergebnisse zu erzielen, müssen Sie mit pXent_setccdskeleton eine CCD-Box oder einen CCD-Vertex erstellen.
physX_load(); //… pX_setccd ( 1 ); pXent_setccdskeleton( box, vector(0.2, 0.2, 0.2), 0 );