physX_load(): void*

A8 Diese Funktion lädt die PhysX-Engine und liefert ihr einen Pointer zurück. Automatisch wird sie von physX_open aufgerufen, ansonsten setzen Sie sie an den Anfang Ihrer Main-Funktion.

Rückgabewerte:

Pointer auf NxPhysicsSDK für mögliche Anwender-Erweiterungen oder NULL, wenn die PhysX-Engine nicht geladen werden konnte.

Bemerkungen:

Geschwindigkeit:

Langsam

Beispiel:

void* NxPhysicsSDK = physX_load();

Siehe auch:

physX_run, physX_open