material.cycle
Gibt den Zeitwert in Ticks für den vecCycle Vektor der Vertex Shader an.
Range:
1 .. 999999, default 480 (30 sec)
Typ:
var
Beispiel:
material mat_bump3
{
...
cycle = 16;
...
}
Siehe auch:
material.event, material.matrix, veccycle
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