level_ent
Pseudo-Entity, die das Level enthält. Läßt sich zum Bestimmen der Levelgröße über die min- / max -Werte oder zum Setzen von Parametern, die für das gesamte Level gültig sind (wie etwa Entity-Skills),
benutzen.
Typ:
ENTITY*, read-only
A7.08 LC
Beispiel (lite-C):
VECTOR level_min;
VECTOR level_max;
...
level_load("mylevel.wmb");
vec_set(level_min,level_ent.min_x);
vec_set(level_max,level_ent.max_x);
Siehe auch
level_load, level_name
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