engine_getscript (char* name )

 LC  Liefert den Pointer zu einer lite-C-Funktion des gegenwärtigen Skripts zurück. Läßt sich zum Debuggen in Echzeit verwenden oder, um ein Skript aus einem PlugIn-DLL aufzurufen.

Parameter:

name - Name der Funktion

Rückgabewerte:

Funktionspointer, oder NULL, wenn die Funktion nicht existiert.

Beispiel (lite-C):

void pFunction(var x, var y);
...
pFunction = engine_getscript("myscriptfunction");
if (pFunction)    // if a function "myscriptfunction" exists in the script,
  pFunction(1,2); // call it

Siehe auch:

engine_open, engine_getvar, engine_getscriptinfo, engine_gettaskinfo

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