engine_getscript (char* name
)
LC Liefert den Pointer zu einer lite-C-Funktion des gegenwärtigen Skripts zurück. Läßt sich zum Debuggen in Echzeit verwenden oder, um ein Skript aus einem PlugIn-DLL aufzurufen.
Parameter:
name - Name der Funktion
Rückgabewerte:
Funktionspointer, oder NULL, wenn die Funktion nicht existiert.
Beispiel (lite-C):
void pFunction(var x, var y);
...
pFunction = engine_getscript("myscriptfunction");
if (pFunction) // if a function "myscriptfunction" exists in the script,
pFunction(1,2); // call it
Siehe auch:
engine_open, engine_getvar, engine_getscriptinfo, engine_gettaskinfo
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