d3d_lockable

Ist diese Variable auf 1 gesetzt, wird der Framebuffer auf den D3DSWAPEFFECT_COPY-Modus umgeschaltet. Dies kann die Framerate verringern, ermöglicht jedoch unter Verwendung der Variablen hWndTarget und hRectTarget ein Rendern in ein anderes Zielfenster unter C++.

Wertebereich:

0 - Targetfenster nicht zulassen (default).
1 - Targetfenster zulassen.

Typ:

var

Bemerkungen:

Beispiel:

d3d_lockable = 1; // allow external target window

Siehe auch:

hWndTarget

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