d3d_lockable
Ist diese Variable auf 1 gesetzt, wird der Framebuffer auf den D3DSWAPEFFECT_COPY-Modus
umgeschaltet. Dies kann die Framerate verringern, ermöglicht jedoch unter
Verwendung der Variablen hWndTarget und hRectTarget ein Rendern in ein
anderes Zielfenster unter C++.
Wertebereich:
0 - Targetfenster nicht zulassen (default).
1 - Targetfenster zulassen.
Typ:
var
Bemerkungen:
- Wird Vollbild-Antialiasing (siehe d3d_antialias)
verwendet, darf diese Variable nicht gesetzt werden.
- In C-Skript kann diese Variable nicht gesetzt, sondern muß neu definiert
werden. LC In lite-C muß diese
Variable vor dem ersten Frame, bzw. vor dem ersten wait()-Aufruf gesetzt sein.
Beispiel:
d3d_lockable = 1; // allow external target window
Siehe auch:
hWndTarget
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