bmap_zbuffer(BMAP*)
Erstellt einen Renderziel-Z-Buffer in aus der angegebenen Bmap. Dies ermöglicht das Rendern in Bitmaps, die größer sind als der Frame-Buffer der Anwendung.
Parameter:
BMAP* - Bitmap, die die die Größe des z-Buffers bestimmt.
Geschwindigkeit:
Mittel
Edition:
A7.08 C P
Bemerkungen:
- Der Pointer LPDIRECT3DSURFACE9 zum erstellten Z-Buffer steht über die Variable render_zbuffer zur Verfügung.
- Der erstellte Z-Buffer wird von sämtlichen Renderzielen geteilt, nehmen Sie also eine Bitmap, die so groß ist wie das größte Renderziel.
- Wird diese Funktion erneut aufgerufen, wird der Renderziel-Z-Buffer automatisch an die neue Größe angepasst.
Beispiel:
bmap_zbuffer(bmap_createblack(1024,768,32));
Siehe auch:
view.bmap, d3d_antialias, render_zbuffer
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