window_focus
Dieses Flag gibt an, ob sich das Engine Fenster das derzeit aktive Fenster ist, oder nicht.
Wertebereich:
1 - Engine Fenster ist das aktive Fenster.
0 - Anderes Fenster ist das aktive Fenster.
Typ:
var, read-only
Bemerkung:
Der mouse_force Vektor wird auf 0 gesetzt, wenn das Engine Fenster nicht das aktive Fenster ist. Im Vollbild modus ist die Engine immer das aktive Fenster.
Siehe auch:
mouse_valid
► Aktuelle Version Online