window_focus

Dieses Flag gibt an, ob sich das Engine Fenster das derzeit aktive Fenster ist, oder nicht.

Wertebereich:

1 - Engine Fenster ist das aktive Fenster.
0 - Anderes Fenster ist das aktive Fenster.

Typ:

var, read-only

Bemerkung:

Der mouse_force Vektor wird auf 0 gesetzt, wenn das Engine Fenster nicht das aktive Fenster ist. Im Vollbild modus ist die Engine immer das aktive Fenster.

Siehe auch:

mouse_valid

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