mouse_valid

Gibt an, ob sich der Mauszeiger über dem Engine Fenster befindet oder nicht. Das Flag kann dazu verwendet werden, um Reaktionen der Maus auszuschalten, wenn sich die Maus ausserhalb des Fensters befindet.

Wertebereich:

1 - Mauszeiger befindet sich innerhalb des Engine Fensters.
0 - Mauszeiger befindet sich ausserhalb des Engine Fensters

Typ:

flag, read-only

Beispiel:

if (mouse_valid) {
  force.x = key_force.x + mouse_force.x; 
} else { 
  force.x = key_force.x; 
}

Siehe auch:

mouse_sync

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