mouse_valid
Gibt an, ob sich der Mauszeiger über dem Engine Fenster befindet oder nicht. Das Flag kann dazu verwendet werden, um Reaktionen der Maus auszuschalten, wenn sich die Maus ausserhalb des Fensters befindet.
Wertebereich:
1 - Mauszeiger befindet sich innerhalb des Engine Fensters.
0 - Mauszeiger befindet sich ausserhalb des Engine Fensters
Typ:
flag, read-only
Beispiel:
if (mouse_valid) {
force.x = key_force.x + mouse_force.x;
} else {
force.x = key_force.x;
}
Siehe auch:
mouse_sync► Aktuelle Version Online