shadow_mode
Gibt den Trace-Modus zur Abwärtsverfolgung einer jeden Entity an, um deren PRV plane und Umgebungshelligkeit sowie die Position eines Decal-Schattens zu ermitteln.
Wertebereich:
Siehe trace_mode.
Default: IGNORE_SPRITES+ IGNORE_PASSENTS+IGNORE_PASSABLE
Typ:
varBeispiel:
// prevent shadows on top of models below the player
shadow_mode |= IGNORE_MODELS;
Siehe auch:
c_trace, shadow_threshold, shadow_range, shadow_stencil
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