render_view
Der gerade gerenderte View in einem Material-Event. Durch Auswerten dieses
Pointers können bestimmte Material-Effekte in Abhängigkeit des Views geändert
werden.
Typ:
VIEW*
Beispiel:
// verwende verschiedene Materialeffekte abhängig vom View.
if (render_view == camera) { mtl..... }
Siehe auch:
render_entitiesmaterial.event
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