render_view

Der gerade gerenderte View in einem Material-Event. Durch Auswerten dieses Pointers können bestimmte Material-Effekte in Abhängigkeit des Views geändert werden.

Typ:

VIEW*

Beispiel:

// verwende verschiedene Materialeffekte abhängig vom View.
if (render_view == camera) { mtl..... }

Siehe auch:

render_entitiesmaterial.event

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