render_entities

Eine DLL Funktion kann diesem Funktions Synonym zugeweisen werden, um Objekte zu rendern, nachdem die Engine alle Level-Entities gezeichnet hat, aber bevor Panels und View Entities dargestellt werden.

Bemerkungen:

Die DLL-Funktion wird während des Renderns einer Scene ausgeführt. Benutzen Sie nicht BeginScene oder EndScene in dieser Funktion.

Beispiel:

dllfunction extra_entities();
render_entities = extra_entities;

Sieh auch:

render_sky, render_world

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