render_entities
Eine DLL Funktion kann diesem Funktions Synonym zugeweisen werden, um Objekte zu rendern, nachdem die Engine alle Level-Entities gezeichnet hat, aber bevor Panels und View Entities dargestellt werden.
Bemerkungen:
Die DLL-Funktion wird während des Renderns einer Scene
ausgeführt. Benutzen Sie nicht BeginScene oder EndScene
in dieser Funktion.
Beispiel:
dllfunction extra_entities();
render_entities = extra_entities;
Sieh auch:
render_sky, render_world
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