d3d_spotlightcone

Dieser Vektor kontrolliert den Öffnungswinkel der Spotlichter.

Wertebereich:

d3d_spotlightcone.x = innerer Lichtkegel in Grad(1..90, default 30)
d3d_spotlightcone.y = dunklerer Bereich um den Lichtkegel(1..90, default 15)
d3d_spotlightcone.z = Lichtabfall in dem dunkleren Bereich (-5..5, default 1)

Typ:

vector

Beispiel:

dvec_set(d3d_spotlightcone,vector(90,1,0)); // 90 Grad Lichtkegel, kein dunkler Bereich

Siehe auch:

spotlight, d3d_pointlightfalloff, d3d_spotlightfalloff

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