d3d_spotlightcone
Dieser Vektor kontrolliert den Öffnungswinkel der Spotlichter.
Wertebereich:
d3d_spotlightcone.x = innerer Lichtkegel in Grad(1..90, default
30)
d3d_spotlightcone.y = dunklerer Bereich um den Lichtkegel(1..90,
default 15)
d3d_spotlightcone.z = Lichtabfall in dem dunkleren Bereich
(-5..5, default 1)
Typ:
vector
Beispiel:
dvec_set(d3d_spotlightcone,vector(90,1,0)); // 90 Grad Lichtkegel, kein dunkler Bereich
Siehe auch:
spotlight,
d3d_pointlightfalloff,
d3d_spotlightfalloff
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