bmap_to_normals(bmap,factor)

Die Anweisung konvertiert die angegebene BMAP in eine Normal Map. Diese wird für DOT3 Bumpmapping benötigt. Eine Normal Map enthält an jeder Pixelposition statt des RGB Farbwertes die XYZ Komponente der Normalen der Highmap, die aus dem Helligkeitswert der Original BMAP errechnet wird.

Parameter:

bmap - Bitmap die in Normalen konvertiert werden soll
factor - Skalierungsfaktor für die Helligkeit

Rückgabewert:

0 wenn die Konvertierung fehlschlägt, sonst der bmap Pointer

Geschwindigkeit:

langsam

Edition:

 A6    C   P 

Siehe auch:

bmap_to_uv, bmap_to_mipmap

► Aktuelle Version Online