vecViewPort

Der Vektor gibt die View Ausdehnung für Shader an.

Wertebereich:

vecViewPort.x = float(view.size_x)
vecViewPort.y = float(view.size_y)
vecViewPort.z = 1/vecViewPort.x
vecViewPort.w = 1/vecViewPort.y

Typ:

vector, read-only

Siehe auch:

Material, Pixel- & Vertex-Shader, Shader-vordefinierte Variablen, float, floatd, floatr

 

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