vecViewPort
Der Vektor gibt die View Ausdehnung für Shader an.
Wertebereich:
vecViewPort.x = float(view.size_x)
vecViewPort.y = float(view.size_y)
vecViewPort.z = 1/vecViewPort.x
vecViewPort.w = 1/vecViewPort.y
Typ:
vector, read-only
Siehe auch:
Material, Pixel- & Vertex-Shader, Shader-vordefinierte Variablen,
float, floatd, floatr
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