Heightmap

Eine Heightmap (Höhenmap) ist eine Bitmap, die die Höhe jedes einzelnen Vertex´ auf einem Terrain in Pixeln darstellt. Unter Deform-Einstellungen im Terrain-Tab finden Sie die Heightmap eines selektierten Terrains.

Schauen wir uns als erstes eine typische Heightmap an:

Wie Sie sehen besteht eine Heightmap nur aus Schwarz-Weiß-Farbmischungen. Das Geheimnis der Umrechnung: Weiß symbolisiert die maximale Höhe des Terrains (in Quants), Schwarz die Minimale. Bei diesem Terrain wäre demnach oben in der Mitte ein hoher Berg, der nach links und rechts abflacht.

Klickt man in GED mit der rechten Maustaste auf die Höhenmap, erscheint ein Menü, das das Im- und Exportieren der Höhenmap aus, bzw. in verschiedene Bildformate ermöglicht.

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