vecColor

Durch ihre Rot-, Grün-, Blau- und Alpha-Werte angegebene Farbe und Transparenz der Entity.

Bemerkungen:

Ist das TRANSPARENT-Flag nicht gesetzt, ist die a-Komponente des Vektors immer 1.0.

Typ:

vector, read-only

Beispiel:

float4 vecColor;
...

Out.Color = vecColor;

Siehe auch:

Material, Pixel- & Vertex-Shader, Shader-predefined variables

 

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