vecColor
Durch ihre Rot-, Grün-, Blau- und Alpha-Werte
angegebene Farbe und Transparenz der Entity.
Bemerkungen:
Ist das TRANSPARENT-Flag nicht gesetzt, ist die a-Komponente des Vektors
immer 1.0.
Typ:
vector, read-only
Beispiel:
float4 vecColor;
...
Out.Color = vecColor;
Siehe auch:
Material, Pixel- & Vertex-Shader, Shader-predefined variables
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