physX_destroy ( )

Diese Funktion schließt die PhysX-Engine. Sie wird, falls zuvor physX_open aufgerufen wurde, automatisch durch den Event on_exit aufgerufen. Andernfalls müssen Sie dafür sorgen, daß Sie am Ende des Programms oder, wenn Sie die Physik-Engine nicht mehr brauchen, physX_destroy aufrufen.

Bemerkungen:

Geschwinigkeit:

Schnell

Beispiel:

 on_exit = physX_destroy;

Siehe auch:

physX_run , physX_open, physX_load