view_create(var layer)
Erstellt einen View zur Laufzeit. Objekte, die auf diese Weise erstellt wurden,
werden beim Schließen der Engine oder durch Aufrufen der Funktion ptr_remove automatisch
gelöscht.
Parameter:
layer - Layer des Views.
Rückgabewert:
Pointer auf den View.
Geschwindigkeit:
Langsam
Beispiel:
VIEW* dummy_view;
//...
dummy_view = view_create(1);
wait(1);
vec_set(dummy_view.x, camera.x);
Siehe auch:
VIEW,ptr_remove
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