view_create(var layer)

Erstellt einen View zur Laufzeit. Objekte, die auf diese Weise erstellt wurden, werden beim Schließen der Engine oder durch Aufrufen der Funktion ptr_remove automatisch gelöscht.

Parameter:

layer - Layer des Views.

Rückgabewert:

Pointer auf den View.

Geschwindigkeit:

Langsam

Beispiel:

VIEW* dummy_view;
//...
dummy_view = view_create(1);
wait(1);
vec_set(dummy_view.x, camera.x);

Siehe auch:

VIEW,ptr_remove

► Aktuelle Version Online