tex_cycles
Legt die Frames pro Sekunde für alle Map Textur Animationen fest. So können alle Textur Animationen beschleunigt oder verlangsamt werden.
Wertebereich:
0 .. unbegrenzt
Typ:
var
Beispiel:
tex_cycles = 10; // Texturanimationen mit 10 Frames pro Sekunde anzeigen
Siehe auch:
skin
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