tex_cycles

Legt die Frames pro Sekunde für alle Map Textur Animationen fest. So können alle Textur Animationen beschleunigt oder verlangsamt werden.

Wertebereich:

0 .. unbegrenzt

Typ:

var

Beispiel:

tex_cycles = 10; // Texturanimationen mit 10 Frames pro Sekunde anzeigen

Siehe auch:

skin

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