sky_clip

Winkelwert, der die untere Grenze der sky_map und cloud_map in Grad angibt. Der Defaultwert von 0 entspricht dem Horizont. Himmel unterhalb dieses Winkels wird im D3D Modus nicht gezeichnet, was die frame rate erhöht.

Wertebereich:

-180 .. 180 (default: 0)

Typ:

var

Beispiel:

sky_clip = -90; // der gesamte Himmel (sky) wird gezeichnet, sogar unterhalb des Bodens
 	
sky_clip = 45; // nur das obere Segment des Sky wird gezeichnet     

Siehe auch:

sky, sky_curve

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