render_sky
Eine DLL Funktion kann diesem Funktions-Pointer zugeweisen werden, um Objekte darzustellen, bevor irgendetwas anders auf den Bildschirm gezeichnet wurde. Auf diese Weise kann z.B. ein eigener Hintergrund bzw. Himmel gerendert werden.
Bemerkungen:
Die DLL-Funktion wird während des Renderns einer Scene
ausgeführt. Benutzen Sie nicht BeginScene oder EndScene
in dieser Funktion.
Beispiel:
dllfunction draw_horizon();
render_sky = draw_horizon;
Sieh auch:
render_entities, render_world
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