render_sky

Eine DLL Funktion kann diesem Funktions-Pointer zugeweisen werden, um Objekte darzustellen, bevor irgendetwas anders auf den Bildschirm gezeichnet wurde. Auf diese Weise kann z.B. ein eigener Hintergrund bzw. Himmel gerendert werden.

Bemerkungen:

Die DLL-Funktion wird während des Renderns einer Scene ausgeführt. Benutzen Sie nicht BeginScene oder EndScene in dieser Funktion.

Beispiel:

dllfunction draw_horizon();
render_sky = draw_horizon;

Sieh auch:

render_entities, render_world

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