Path-Funktionen

Ein Path (Pfad) ist die graphische Darstellung von Knotenpunkten (nodes), die durch Linien (edges) miteinander verbunden sind. Sie lassen sich mithilfe von WED im Level plazieren (wie? Schauen Sie hier... ) und werden für Zwecke der Künstlichen Intelligenz gebraucht. Actors können zum Beispiel einen Pfad entlangpatroullieren oder Feinde lassen sich durch Pfade um Hindernisse herumführen. Eine weitere Möglichkeit ist die Verwendung eines Pfades als Kameraschiene. Nodes und Edges können Variablen (Skills) speichern, die in WED gesetzt und im Skript verwendet werden können.

 

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