mtl_create()

Erstellt ein Material. Objekte, die auf diese Weise erstellt wurden, werden beim Schließen der Engine oder durch Aufrufen der Funktion ptr_remove automatisch gelöscht

Rückgabewert:

Pointer auf das Material.

Geschwindigkeit:

langsam

Beispiel:

MATERIAL* mtl_dummy;

//...
mtl_dummy = mtl_create();
mtl_dummy.ambient_blue = 255;

Siehe auch:

MATERIAL

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