mtl_create()
Erstellt ein Material. Objekte, die auf diese Weise erstellt wurden, werden
beim Schließen der Engine oder durch Aufrufen der Funktion ptr_remove automatisch
gelöscht
Rückgabewert:
Pointer auf das Material.
Geschwindigkeit:
langsam
Beispiel:
MATERIAL* mtl_dummy;
//...
mtl_dummy = mtl_create();
mtl_dummy.ambient_blue = 255;
Siehe auch:
MATERIAL
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