execute(STRING* command);

Führt eine Variablenzuweisung aus einer Zeichenfolge aus. Damit lassen sich zur Laufzeit Variablen oder Parameter verändern.

Parameter:

command - STRING*- oder char-Pointer, der eine Engine-Funktion oder eine Variablenzuweisung enthält.

Bemerkungen:

Beispiele:

execute("ent_bonerotate(player,"bone1",vector(10,0,0))");
execute("camera.clip_far = 20000");
...
function console()
{
  inkey(exec_buffer);
  if (13 == result)  // terminated with RETURN?
  { 
     execute(exec_buffer); } // executes the string
  }
} 			

Siehe auch:

exec, beep, var_for_name

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