beep();

Hält die Ausführung des Spiels für 100 ms an, während ein kurzer Sound abgespielt wird. Nutzlich während der Entwicklung von Funktionen, um herrauszufinden, ob eine bestimmte Anweisung erreicht oder eine bestimmte Funktion überhaupt ausgeführt wird.  A7.06  Wird eine Sound-Datei namens beep.wav im Pfad gefunden, wird diese für den Beepton genommen, andernfalls wird ein Defaultsound abgespielt.

Beispiel:

function my_event()
{
   beep(); // indicate that the event was triggered
}

Siehe auch:

diag, watched

► Aktuelle Version Online