file_open_game (string)

Öffnet Datei mit dem Namen string zum Lesen. Die Datei muss im Applikationsverzeichnis, d.h. Im Verzeichnis des Spieles selbst, existieren. Der Dateiname einschließlich Extension, aber ohne Pfad, wird durch string angegeben. Die Anweisung liefert ein sogenanntes Datei-Handle (gesprochen "Händel") zurück - das ist eine spezifische Nummer zur Identifizierung der geöffneten Datei. Das Datei-Handle wird von anderen Anweisungen zum Zugriff auf die Datei benutzt. Wenn die Datei nicht geöffnet werden kann, weil sie z.B. nicht exisitiert, wird 0 zurückgeliefert. Die Datei muss explizit vorhanden sein, darf also nicht als Teil Resource .wrs Datei existieren.

Parameter

string - Dateiname

Rückgabewert:

handle Datei-Handle, eindeutige Nummer zur Identifizierung der Datei
0 Datei kann nicht zum lesen geöffnet werden

Beispiel:

var_nsave filehandle;
...
filehandle = file_open_game("address.txt"); // öffne Datei Adress.txt zum lesen 

Siehe auch:

file_open_read, file_open_write, file_open_append, file_close, file_var_write, file_var_read, file_str_write, file_str_read, file_chr_read, file_asc_write, file_asc_read  

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