entity.string1 ... entity.string2
Zwei allgemein verwendbare 32-Zeichen-Strings. Sie können über WEDs
Entity-Eigenschaftspanel gesetzt und im Skript über die Funktionen str_cpy oder str_cat gelesen
werden, dürfen jedoch nicht verändert werden.
Typ:
char* pointer, read-only
Beispiel:
str_cpy(name_str,my.string1);
Siehe auch:
skill
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