entity.string1 ... entity.string2

Zwei allgemein verwendbare 32-Zeichen-Strings. Sie können über WEDs Entity-Eigenschaftspanel gesetzt und im Skript über die Funktionen str_cpy oder str_cat gelesen werden, dürfen jedoch nicht verändert werden.

Typ:

char* pointer, read-only

Beispiel:

str_cpy(name_str,my.string1);

Siehe auch:

skill

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