NOFILTER
Ist das NOFILTER Flag einer Sprite- oder Modell-Entity
gesetzt, wird die Entity ohne bilineares Filtern und ohne Antialiasing
im D3D Modus dargestellt. Dadurch bekommt die Textur nicht dieses unscharfe
aussehen, sieht aber 'pixeliger' aus. flag
Typ:
Flag
Beispiel:
my.NOFILTER = ON;
set(my,NOFILTER);
Siehe auch:
UNLIT
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