NOFILTER

Ist das NOFILTER Flag einer Sprite- oder Modell-Entity gesetzt, wird die Entity ohne bilineares Filtern und ohne Antialiasing im D3D Modus dargestellt. Dadurch bekommt die Textur nicht dieses unscharfe aussehen, sieht aber 'pixeliger' aus. flag

Typ:

Flag

Beispiel:

my.NOFILTER = ON; 
set(my,NOFILTER);

Siehe auch:

UNLIT

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