dplay_localfunction
Startet Aktionen von Level-Entities auch auf einem Klienten. Lässt sich für lokale Entity-Funktionen verwenden ohne diese per proc_local oder proc_client senden zu müssen.
Typ:
var
Wertebereich:
0 - Lasse Entity-Aktionen nur auf dem Server laufen (default).
1 - Lasse Aktionen von Entities, die im Level platziert sind sowohl auf dem Server als auch auf den Klienten laufen.
2 - Lasse Aktionen sämtlicher Entities - sowohl platziert, als auch erstellt - jeweils auf dem Server und den Klienten laufen.A7.7
Bemerkungen:
Die Entity-Aktion kann die connection-Variable dazu verwenden, festzustellen ob sie auf dem Klienten oder auf dem Server läuft und sich entsprechend verhalten.
Beispiel:
dplay_localfunction = 2;
level_load("mylevel.wmb"); // starts entity actions even on a client
Siehe auch:
connection, proc_local, proc_client
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