bmap_width (bmap);

Liefert die Breite der angegeben Bitmap in Pixeln zurück.

Parameter:

bmap - Name oder Pointer auf Bitmap, dessen Breite ermittelt werden soll.

Rückgabewert:

var - Breite der bmap in Pixeln

Geschwindigkeit:

Schnell

Beispiel:

// Zentrieren eines Bildes
BMAP* splashmap = "logodark.bmp"; // Das Standard Engine-Logo 
PANEL* splashscreen = { bmap = splashmap; flags = d3d; }
...
// zentriere den Splash Screen für nicht-640x480 Auflösungen
splashscreen.pos_x = (screen_size.x - bmap_width(splashmap))/2;
splashscreen.pos_y = (screen_size.y - bmap_height(splashmap))/2 

Siehe auch:

bmap_for_screen, bmap_height, screen_size 

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