bmap_load(BMAP*,char* name,var mode)

Lädt eine Bitmap aus einer Bilddatei in den gegenwärtigen Ordner.

Parameter:

BMAP*

Bitmap-Pointer .
name Dateiname in .jpg, .png, .bmp, .tga, dds, or .dib format; char* oder STRING*.
mode 0 = clip zu alter Bitmap Größe, 1 = Ändere auf neue Bitmap Größe.

Bemerkungen:

Beispiel:

bmap_load(bmap_for_entity(player,0),"newskin.dds",0);

Siehe auch:

bmap_purge

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