WINDOW WINSTART { ... }

WINDOW WINEND { ... }

Definiert die Fenster, die vor Spielstart bzw. nach Spielende erscheinen. Das WINEND-Fenster kann durch Tastendruck oder Mausklick geschlossen werden. Ist keine WINEND Definition angegeben, endet die Engine ohne Ausgabe eines WINEND-Fensters.

Edition:

P

Beispiel:

WINDOW WINEND
{
  TITLE "Finished";
  SIZE 540,320;
  MODE STANDARD;
  BG_COLOR RGB(0,0,0);
  TEXT_STDOUT "Arial",RGB(255,40,40),10,20,520,270;
  SET FONT "Arial",RGB(0,255,255);
  TEXT "Any key to exit",10,270;
} 

Siehe auch:

Starter Window, sys_exit, TITLE, SIZE, MODE, BG_COLOR, SET_FONT, TEXT, TEXT_STDOUT, FRAME, BG_PATTERN, PATTERN, PICTURE, PROGRESS