WINDOW WINSTART { ... }
WINDOW WINEND { ... }
Definiert die Fenster, die vor Spielstart bzw. nach Spielende erscheinen.
Das WINEND-Fenster kann durch Tastendruck oder Mausklick geschlossen werden.
Ist keine WINEND Definition
angegeben, endet die Engine ohne Ausgabe eines WINEND-Fensters.
Edition:
P
Beispiel:
WINDOW WINEND
{
TITLE "Finished";
SIZE 540,320;
MODE STANDARD;
BG_COLOR RGB(0,0,0);
TEXT_STDOUT "Arial",RGB(255,40,40),10,20,520,270;
SET FONT "Arial",RGB(0,255,255);
TEXT "Any key to exit",10,270;
}
Siehe auch:
Starter Window, sys_exit, TITLE, SIZE, MODE, BG_COLOR, SET_FONT, TEXT, TEXT_STDOUT, FRAME, BG_PATTERN, PATTERN, PICTURE, PROGRESS