pXent_removeshape
( entity, var shape_number );
Diese Funktion entfernt eine zuvor hinzugefügte Form von einem Actor.
Parameter:
entity |
registrierter Entity-Pointer (Actor) |
shape_number
|
die Formnummer (mit 0 beginnend) |
Rückgabewerte:
Ungleich Null, wenn erfolgreich, ansonsten 0.
Geschwindigkeit:
Fast
Beispiel:
pXent_addshape( my, box, PH_BOX, vector(0,0,40)); // adds a box-Actor with the size of the you entity to the my-entity-Actor.
pXent_removeshape( my, 1); //removes the added box
Siehe auch:
pXent_settype,
pXent_addshape