pXent_removeshape ( entity, var shape_number );

Diese Funktion entfernt eine zuvor hinzugefügte Form von einem Actor.

Parameter:

entity registrierter Entity-Pointer (Actor)
shape_number die Formnummer (mit 0 beginnend)

Rückgabewerte:

Ungleich Null, wenn erfolgreich, ansonsten 0.

Geschwindigkeit:

Fast

Beispiel:

pXent_addshape( my, box, PH_BOX, vector(0,0,40)); // adds a box-Actor with the size of the you entity to the my-entity-Actor.
pXent_removeshape( my, 1); //removes the added box

Siehe auch:

pXent_settype, pXent_addshape