pXent_getbounds (
entity, var ShapeNum, vecOut );
Liefert die Bounding-Box als Dimensionsvektor einer einzelnen Form zurück. Ein Actor kann aus mehr als einer Form bestehen. Beachten Sie bitte, dass sich diese Bounding-Box nicht mit dem Objekt mitdreht.
Parameter:
entity |
registrierter Entity-Pointer (Actor) |
ShapeNum |
Nummer dder Form. (Bereich 0,inf) |
vecOut |
Bekommt die Bounding-Box-Dimensionen. |
Rückgabewerte:
Ungleich Null, wenn erfolgreich, ansonsten 0.
Geschwindigkeit:
Schnell
Beispiel:
pXent_getbounds(my, 1, vecBBox);
Siehe auch:
pXent_AddShapeToActor