pXent_getbounds ( entity, var ShapeNum, vecOut );

Liefert die Bounding-Box als Dimensionsvektor einer einzelnen Form zurück. Ein Actor kann aus mehr als einer Form bestehen. Beachten Sie bitte, dass sich diese Bounding-Box nicht mit dem Objekt mitdreht.

Parameter:

entity registrierter Entity-Pointer (Actor)
ShapeNum Nummer dder Form. (Bereich 0,inf)
vecOut Bekommt die Bounding-Box-Dimensionen.

Rückgabewerte:

Ungleich Null, wenn erfolgreich, ansonsten 0.

Geschwindigkeit:

Schnell

Beispiel:

pXent_getbounds(my, 1, vecBBox);

Siehe auch:

pXent_AddShapeToActor