pXcon_remove (ENTITY* entity);

Entfernt das Gelenk. Die zuvor mit diesem Gelenk versehenen Objekte existieren jedoch weiter.

Parameter:

entity Entity des zu konfigurierenden Gelenks

Rückgabewerte:

Ungleich Null, wenn erfolgreich, ansonsten 0.

Geschwindigkeit:

Schnell

Beispiel:

pXcon_remove(wheel); // remove the wheel constraint
ptr_remove(wheel); // remove the entity

Siehe auch:

pXcon_add, pXcon_setwheel