pXcon_remove (ENTITY* entity);
Entfernt das Gelenk. Die zuvor mit diesem Gelenk versehenen Objekte existieren jedoch weiter.
Parameter:
entity |
Entity des zu konfigurierenden Gelenks |
Rückgabewerte:
Ungleich Null, wenn erfolgreich, ansonsten 0.
Geschwindigkeit:
Schnell
Beispiel:
pXcon_remove(wheel); // remove the wheel constraint
ptr_remove(wheel); // remove the entity
Siehe auch:
pXcon_add,
pXcon_setwheel