pX_pause( int stop );
Diese Funktion hält die NVIDIA-PhysX-Engine oder vielmär die Funktion
physX_run
an.
Parameter:
stop
1 = stoppe PhysX , 0 = starte PhysX
Geschwindigkeit:
Schnell
Beispiel:
pX_pause( 1 );
Siehe auch:
physX_run