Background Image Tool - BkGndPic.dll

Dieses Tool kann dazu verwendet werden, um einen skalierten Hintergund für jedes View-Fenster einzustellen, wie Options / Background Texture. Zusätzlich lassen sich aber auch Animationen abspielen und die Kameraposition festlegen, sodass man die Model-Animation mit der Hintergrundanimation synchronisieren kann.

Setup - um die Bilder zu definieren und zu positionieren:
- Wählen Sie zuerst die View oder den View, dem Sie ein Hintergundbild zuweisen wollen.
- Wählen Sie den Animationsframe mit [<<] [>>]. Der Name des aktuellen Frames wird angezeigt. MED muss sich im Animations-Modus befinden und das Modell muss Frames enthalten. Sonst können Sie das Bild nur dem ersten Frame zuweisen.
- Wählen Sie das Bild im PCX-, BMP- oder TGA-Format mit dem Datei-Browser-Button. Andere Formate werden nicht unterstützt.
- Platzieren und skalieren Sie das Bild mit den X/Y Pos/Scale-Feldern. Sie können auch die Center-, Fit to Hor- oder Fit to Vert-Flags wählen. Auto erlaubt das Skalieren des 2D-Views zusammen mit dem Bild.
- Sind Sie zufrieden, aktivieren Sie das Save 3d Camera Position-Flag, um die aktuelle 3D-View-Position zu speichern. Das Setup-Panel ist nicht-modal, sodass Sie die Views während des Setups bewegen können.
- Wiederholen Sie die Schritte, wenn Sie den anderen Views weitere Bilder zuweisen möchten.
- Speichern Sie die Einstellungen mit Ok.

Hide - versteckt alle Bilder
Recreate - lädt alle Bilder neu
Release All - entfernt alle Bilder
Save - speichert das aktuelle Hintergrundbild in einer Datei.
Load - lädt ein gespeichertes Setup.

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