random(var x)

Liefert eine Zufallszahl zurück

Parameter:

x - Obere Grenze der Zufallszahl (0.001 .. 10000)

Rückgabewert:

Positive fraktionelle var, x.

Geschwindigkeit:

Schnell

Bemerkungen:

Die Zufallszahl ist keine ganze Zahl und immer kleiner als die angegebene Obergrenze. Die Zufalls-Zahlenfolge beginnt immer mit den gleichen Zahlen, es sei denn, der Anfangswert wird bei Spielstart durch random_seed() zufällig gemacht.

Beispiel:

x = random(100); // returns a number between 0.0 and 99.999999
x = random(2)-1; // returns a number between -1.0 and 0.999999
x = integer(random(10)); // returns a number between 0 and 9

Siehe auch:

random_seed

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