random(var x)
Liefert eine Zufallszahl zurück
Parameter:
x - Obere Grenze der Zufallszahl (0.001 .. 10000)
Rückgabewert:
Positive fraktionelle var, x.
Geschwindigkeit:
SchnellBemerkungen:
Die Zufallszahl ist keine ganze
Zahl
und immer kleiner als die angegebene Obergrenze. Die Zufalls-Zahlenfolge beginnt immer mit den gleichen Zahlen, es sei denn, der Anfangswert wird bei Spielstart durch random_seed() zufällig gemacht.
Beispiel:
x = random(100); // returns a number between 0.0 and 99.999999
x = random(2)-1; // returns a number between -1.0 and 0.999999
x = integer(random(10)); // returns a number between 0 and 9
Siehe auch:
random_seed
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