ph_num_contacts
Anzahl der Kontaktpunkte des letzten Physik-Frames. Ein Kontakt wird für
jeden Eckpunkt einer Kollisionshülle generiert, wenn diese mit einem anderen
Modell oder Block zusammenstößt. PH_SPHERE Objekte generieren
einen Kontaktpunkt pro Kollision, PH_BOX Objekte bis zu 4 und PH_POLY
Objekte unbegrenzt viele. Diese Variable sollte beobachtet werden; falls die Anzahl
der Kontakte zu hoch wird, empfiehlt es sich phent_settype() mit einer
einfacheren Kollisionshülle aufzurufen. Desweiteren kann mit dieser Variablen
überprüft werden, ob alle Räder eines Fahrzeugs Bodenkontakt haben.
Bereich:
0 .. unlinited
Typ:
var, read only
Beispiel:
if (ph_num_contacts < 4) { print("Bodenkontakt verloren!"); }
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Physik
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