patch

Zu Experimentierzwecken schaltet diese Variable neue Engine-Features vorübergehend ab. Das wird meist zum Testen neuer Features und zum Vergleichen mit dem früheren Verhalten benutzt. Derzeit lassen sich die folgenden Modi setzen:

Bereich:

0 - Alles eingeschaltet (default).
4 - Schaltet zwischen zwei verschiedenen ABT-Rendermodi hin und her (kein grosser Unterschied).
8 - Schaltet den Lichtmanager ab und rendert Lichter im DirectX-Modus. Dies begrenzt die Anzahl von Lichtern auf 8.

Typ:

var

Beispiel (lite-C):

function main()
{
  patch = 8; // disable light manager
  ...

Siehe auch:

Bugs, Beta Page

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