patch
Zu Experimentierzwecken schaltet diese Variable
neue Engine-Features vorübergehend ab. Das wird meist zum Testen neuer
Features und zum Vergleichen mit dem früheren Verhalten benutzt. Derzeit lassen sich die folgenden Modi setzen:
Bereich:
0 - Alles eingeschaltet (default).
4 - Schaltet zwischen zwei verschiedenen ABT-Rendermodi hin
und her (kein grosser Unterschied).
8 - Schaltet den Lichtmanager ab und rendert Lichter im DirectX-Modus.
Dies begrenzt die Anzahl von Lichtern auf 8.
Typ:
var
Beispiel (lite-C):
function main()
{
patch = 8; // disable light manager
...
Siehe auch:
Bugs, Beta
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