on_d3d_lost

on_d3d_reset

Funktionen, die solchen Pointern zugewiesen sind, werden aufgerufen, wenn das Direct3D-Device verloren geht, oder aufgrund eines Bildschirm-Modus oder Auflösungswechsels resetet wurde. Dies kann für externe Plug-Ins verwendet werden, um Direct3D-Objekte, die zugewiesen wurden wiederherzustellen oder zu reseten.

Bemerkungen:

Beispiel:

  function devicelost();  // this invalidates my d3d objects
function devicereset(); // this restores my d3d objects
...
on_d3d_lost = devicelost;
on_d3d_reset = devicereset;

Siehe auch:

on_click

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