logo
Diese Variable (1..4) dient zur Auswahl der Ecke, in der das Engine-"Wasserzeichen" auf
dem Bildschirm angezeigt wird.
Wertebereich:
0 = Kein Wasserzeichen E C P
1 .. 4 = Ecke (default: 1)
Typ:
varBeispiel:
logo = 4; // Logo in linke obere Ecke
Siehe auch:
edition
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