logo

Diese Variable (1..4) dient zur Auswahl der Ecke, in der das Engine-"Wasserzeichen" auf dem Bildschirm angezeigt wird.

Wertebereich:

0 = Kein Wasserzeichen  E   C   P 
1 .. 4 = Ecke (default: 1)

Typ:

var

Beispiel:

logo = 4; // Logo in linke obere Ecke 		

Siehe auch:

edition 

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