UNTOUCHABLE
Macht die Entity "unsichtbar" für die Maus. Dadurch werden Maus
Events für hinter der Entity liegende Objekte möglich.
Typ:
flag
(flags2)
Beispiel:
my.UNTOUCHABLE = ON; // now entities behind this one can be clicked at
my.flags2 |= UNTOUCHABLE;
Siehe auch:
event_touch, event_release, event_click, event_rightclick
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