UNTOUCHABLE

Macht die Entity "unsichtbar" für die Maus. Dadurch werden Maus Events für hinter der Entity liegende Objekte möglich.

Typ:

flag (flags2)

Beispiel:

my.UNTOUCHABLE = ON; // now entities behind this one can be clicked at
my.flags2 |= UNTOUCHABLE; 

Siehe auch:

event_touch, event_release, event_click, event_rightclick

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