Draw-Anweisungen
Die folgenden Funktionen malen Elemente direkt auf den Bildschirm. Sie sind lediglich
für einen Frame sichtbar, um sie dauerhaft sichtbar zu machen, muß die Draw-Funktion
jeden Frame aufgerufen werden. 2D-Elemente werden über alles andere gemalt. 3D-Elemente
werden in das Level gemalt und können hinter anderen 3D- oder 2D-Elementen sein.
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