d3d_lines

Diese Variable kann zu Testzwecken im Level zum Markieren von Meshes, Bounding-Boxen und Normalenmapping verwendet werden.

Wertebereich:

0 - Normaler Modus (default).
1 - Zeige die Meshes von Blocks, Terrain, Decals und Bounding-Boxen von Entities.
2 - Entferne die erste Textur sämtlicher Shader wenn dynamische Lichter in Reichweite sind. Dadurch werden Normalenmapping-Effekte besser sichtbar.
3 - Beides.

Typ:

var

Bemerkungen:

Sofern default.c includet ist, bewirkt ein zweimaliges Drücken der Taste [F11], dass d3d_lines auf 3 gesetzt wird.

Beispiel:

function toggle_lines()
{
  if (!d3d_lines) 
    d3d_lines = 3; // display everything
  else
    d3d_lines = 0; // normal mode
}


function main()
{
  ...
  on_x = toggle_lines;

Siehe auch:

Debugging

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