d3d_lines
Diese Variable kann zu Testzwecken im Level zum Markieren von Meshes, Bounding-Boxen und Normalenmapping verwendet werden.
Wertebereich:
0 - Normaler Modus (default).
1 - Zeige die Meshes von Blocks, Terrain, Decals und Bounding-Boxen von Entities.
2 - Entferne die erste Textur sämtlicher Shader wenn dynamische Lichter in Reichweite sind. Dadurch werden Normalenmapping-Effekte besser sichtbar.
3 - Beides.
Typ:
var
Bemerkungen:
Sofern default.c includet ist, bewirkt ein zweimaliges Drücken der Taste [F11], dass d3d_lines auf 3 gesetzt wird. Beispiel:
function toggle_lines()
{
if (!d3d_lines)
d3d_lines = 3; // display everything
else
d3d_lines = 0; // normal mode
}
function main()
{
...
on_x = toggle_lines;
Siehe auch:
Debugging
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