| Toolbars |
Schaltet die Werkzeugleisten
ein oder aus. |
| Status
Bar |
Schaltet die Statusleiste
ein oder aus. |
| Tool
Properties |
Schaltet das Tool-Eigenschaftsfenster
ein oder aus. |
|
| 2D
Vertices Ticks |
Stellt
die Vertices in den 2D-Fenstern dar. |
| 3D
Vertices Ticks |
Stellt
die Vertices in den 3D-Fenstern dar. |
| Show
Bones |
Stellt
die Bones dar. |
|
| 2D
View... |
|
| Draw
BackFaces |
Schaltet die Darstellung
der Oberflächen, deren Normalen von der Kamera wegzeigen an und aus. |
| Shaded
|
Gibt einen Eindruck von
Tiefe durch Schattieren von Linien gemäss ihrer Entfernung. |
| Play
camera XY |
Spielt beim Abspielen einer
Animation, diese auch im oberen (TOP) 2D-Fenster ab. |
| Play
Camera XZ |
Spielt
beim Abspielen einer Animation, diese auch im seitlichen (SIDE) 2D-Fenster
ab. |
| Play
Camera ZY |
Spielt
beim Abspielen einer Animation, diese auch im vorderen (FRONT) 2D-Fenster
ab. |
| 3D
View... |
|
| Wireframe |
Zeigt die 3D-Ansicht im
Drahtgitter-Modus. |
| Flat
Shaded |
Zeigt
die 3D-Ansicht im Flat Shaded-Modus. |
| Gouraud
Shaded |
Zeigt
die 3D-Ansicht im Gouraud Shaded-Modus. |
| Texture
Mapped |
Zeigt die 3D-Ansicht im
texturierten Modus. |
| Texture
+ Gouraud |
Zeigt die 3D-Ansicht im
texturierten Guraud Shaded-Modus. |
| Draw
BackFaces |
Schaltet im 3D-Fenster die Darstellung von Rückflächen an und
ab. |
| Bones Wireframe |
Zeichnet Bones im Drahtgitter-Modus. |
| Bones Solid |
Zeichnet Bones im solid-Modus. |
| Bones Foreground |
Zeichnet Bones über
die Modell-Skin. |
|
| Lock
Views |
Sämtliche im 3D-Fenster selektierten
Oberflächen werden auch im Skin-Editor selektiert. |
| Background
Texture |
Wählt eine
Bilddatei zur Darstellung als Hintergrundtextur im 3D-Fenster. |