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Zeigt die Cursor-Position, die Nummer des selektierten Vertex oder Dreiecks, und den augenblicklichen Modus. Die Vertex-Nummer kann in C-Skripten zum Anfügen eines Effekts oder Lichts an bestimmte Stellen des Modells benutzt werden, oder zum Zusammenfügen mehrerer Modelle. Außerdem wird noch der Bonesdrehmodus angezeigt!

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